Rockstar роздумує про шлях від gta 3 до red dead 2: “20 років – здається, цього недостатньо”

23

Тепер, коли gta 3 офіційно виповнилося два десятиліття, rockstar games вирішила озирнутися назад – і трохи здивована, що пройшло так багато часу. Аарон гарбут з rockstar north поговорив з gamesradar + про те, як в студії формувалася gta 3. Гарбут був призначений арт-директором gta 3, а зараз є со-керівником студії і главою відділу розробки у флагманській студії rockstar. Він розповів про те, як gta 3 допомогла rockstar взяти курс на створення фундаментальних основ відкритого світу, якими і сьогодні керується серія gta (а тепер і red dead redemption).

Хоча основою залишається gta 3, гарбуту важко повірити, що студія досягла таких успіхів всього за два десятиліття:

реальність така, що деякі з цих подій здаються вчорашніми, але коли я роблю крок назад і думаю про наш шлях, про те, як далеко ми просунулися від gta 3 до red dead redemption 2 і далі, 20 років здаються недостатніми. Складність, амбіції, деталізація і масштаб розриваються – кожна гра дає нам шанс просунутися ще далі. Мені не терпиться побачити, до чого ми прийдемо ще через 20 років.