Battlefield 6 : retour à la guerre à grande échelle, mais la destruction semble limitée

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Battlefield est de retour. Le dernier opus d’EA DICE, simplement intitulé Battlefield, propose le combat à grande échelle emblématique de la franchise avec des échanges de tirs intenses, des tactiques basées sur les escouades et un mélange d’infanterie et de véhicules. Bien que le jeu s’oriente vers une action plus rapide qui rappelle des concurrents comme Call of Duty, il conserve en grande partie ce qui rend Battlefield unique. Cependant, certains choix controversés et une diminution notable de la destruction de l’environnement l’empêchent d’atteindre son plein potentiel.

L’expérience de base : Squad Warfare à son meilleur

Le cœur de Battlefield reste ses batailles épiques. Les joueurs vivront des moments de survie désespérée – réanimer leurs coéquipiers sous un feu nourri, coordonner les attaques avec une escouade ou abattre un char ennemi avec des explosifs au bon moment. Ce sont ces moments qui définissent la franchise, et le nouveau jeu les livre de manière fiable.

Les tests bêta ouverts ont déjà révélé quelques changements qui pourraient frustrer les fans de longue date. Le changement le plus important concerne la suppression des armes spécifiques à une classe. Désormais, chaque classe peut utiliser n’importe quelle arme du jeu, même si certaines armes fonctionnent toujours mieux dans des rôles spécifiques. Ce changement semble destiné à élargir l’attrait du jeu, mais il dilue la formule traditionnelle de Battlefield. Le studio a confirmé que cette approche restera la manière dominante de jouer.

Une destruction qui déçoit

L’un des inconvénients les plus importants est la destruction limitée de l’environnement. Contrairement à Battlefield 1 et Battlefield 5, où les bâtiments pouvaient être nivelés, Battlefield permet à peine plus que des dégâts superficiels. Les explosifs et les obus de char ne font qu’effriter les murs extérieurs, laissant intacte la structure sous-jacente. C’est un inconvénient majeur, en particulier sur les cartes urbaines denses où la destruction de bâtiments constitue un avantage tactique clé.

Le système de progression restreint également l’accès à de puissants outils de démolition. Les joueurs doivent parcourir les niveaux et relever des défis pour débloquer des charges C4 et d’autres explosifs, limitant ainsi les options stratégiques en début de partie.

Un Arsenal équilibré et des modes engageants

Malgré ces inconvénients, Battlefield dispose d’un arsenal robuste de 41 armes principales au lancement. Bien que certaines catégories soient plus limitées que d’autres (les fusils de chasse et les fusils de sniper n’ont que trois options chacun), la variété encourage l’expérimentation. Le jeu propose également une campagne solo – un thriller d’espionnage médiocre qui offre suffisamment d’intrigues pour garder les joueurs engagés entre les matchs multijoueurs.

Les modes All-Out Warfare à grande échelle se démarquent. Breakthrough et Conquest offrent l’expérience Battlefield classique, tandis que Escalation peut sembler lente. Les modes rapprochés, comme Team Deathmatch et King of the Hill, sont plus controversés ; sans véhicules, la classe Ingénieur se sent sous-alimentée.

Un changement controversé : le système d’armes ouvert

La décision d’autoriser toutes les classes à utiliser toutes les armes a suscité un débat parmi les fans. Même si cela élargit le choix des armes, cela diminue également l’importance stratégique de la spécialisation de classe. Cependant, les premières données de la bêta ouverte suggèrent que les joueurs ont largement adopté le changement, aucune arme ne dominant la méta. Les développeurs semblent déterminés à s’en tenir à ce système, malgré la résistance de certains fans inconditionnels.

Réflexions finales

Battlefield propose des batailles à grande échelle où les escouades capturent des objectifs et déjouent leurs adversaires grâce à des tactiques coordonnées. Malgré certains choix de conception discutables, le jeu brille par sa force fondamentale : une guerre chaotique et immersive. La destruction limitée et le système d’armes controversé l’empêchent d’atteindre sa grandeur, mais il reste un ajout digne d’intérêt à la franchise. Le jeu sera lancé le 10 octobre et les joueurs doivent se préparer à une expérience chaotique et enrichissante.