Diablo fête ses 30 ans avec une nouvelle classe Warlock dans trois jeux

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Blizzard marque le 30e anniversaire de Diablo avec une mise à jour radicale : une toute nouvelle classe de démoniste lancée simultanément dans Diablo 2 : Resurrected, Diablo 4 et Diablo Immortal. Ce mouvement sans précédent introduit un lanceur de sorts démoniaque dans l’histoire de la série, offrant aux joueurs une nouvelle façon de s’impliquer dans l’histoire et le gameplay de la franchise.

Origines de Warlock et détails de l’extension

Le sorcier n’est pas un héros de retour comme le paladin ; c’est entièrement nouveau. Conçue pour exploiter les sorts apocalyptiques et les invocations démoniaques, cette classe présente une approche distincte « heavy metal » pour combattre les principaux maux. Le déploiement est ambitieux :

  • Diablo 2 : Resurrected reçoit aujourd’hui l’extension « Reign of the Warlock », présentant les origines de la classe. Cela permet aux joueurs qui préfèrent l’expérience classique d’isoler le nouveau contenu.
  • Diablo 4 intégrera le démoniste dans l’extension « Seigneur de la haine » d’avril, aux côtés d’une nouvelle région appelée Skovos, le berceau de la civilisation de Sanctuaire.
  • Diablo Immortal verra le sorcier arriver plus tard cet été, intégré dans un Lut Gholein remanié sous le contrôle du moindre mal, Andariel.

Évolution à travers les générations

Cette approche multiplateforme n’est pas aléatoire. La présence du démoniste dans Diablo 2 représente sa genèse, tandis que les itérations ultérieures dans Immortal et Diablo 4 démontrent son évolution au sein de Sanctuary. Selon le concepteur narratif de Diablo 4, Matt Burns, chaque version permet à la classe d’exprimer « sa propre personnalité ».

Extension Lord of Hatred de Diablo 4 : plus qu’une simple nouvelle classe

L’extension Diablo 4 promet des refontes substantielles au-delà du démoniste. Les développeurs visent à créer « beaucoup plus de variété de constructions » grâce à des arbres de compétences repensés, offrant aux joueurs des options de personnalisation plus approfondies.

  • Warplans rationalisera la progression en fin de partie, permettant aux joueurs de mettre en file d’attente des activités comme Whispers, Helltides et Nightmare Dungeons pour des récompenses efficaces.
  • Les événements Endless Echoes of Hatred offrent des défis continus.
  • Les classements saisonniers offrent des incitations supplémentaires aux joueurs dévoués.

Le but n’est pas de forcer un seul chemin de fin de partie mais de fournir plusieurs « points de victoire » pour que les joueurs se sentent satisfaits. L’extension comprend également… la pêche, un ajout original conçu comme un moyen d’explorer la conception des niveaux du jeu.

Diablo 2 : le geste audacieux de Resurrected

Ajouter une nouvelle classe à Diablo 2 après 25 ans est risqué. Blizzard le reconnaît, proposant le démoniste comme extension facultative pour éviter de s’aliéner les puristes. La classe elle-même est conçue comme un « érudit idéaliste » qui sombre dans le chaos lorsque Sanctuary a le plus besoin de lui, selon le concepteur du jeu Tim Vasconcellos.

La boucle de jeu du démoniste tourne autour de l’invocation, de la liaison et de la consommation de démons pour alimenter son pouvoir, s’intégrant parfaitement à l’univers de Diablo.

Vue d’ensemble : un héritage de 30 ans

Le 30e anniversaire de Diablo est célébré avec un engagement important envers l’avenir de la franchise. Il ne s’agit pas seulement de nostalgie ; il s’agit de revitaliser une pierre angulaire du genre action RPG.

Le lancement simultané de trois jeux démontre l’intention de Blizzard de garder Diablo pertinent, évolutif et terrifiant pour les années à venir. Le succès de cette stratégie dépend de la capacité du nouveau contenu à trouver un écho auprès des fans de longue date et des nouveaux arrivants.