La FIFA s’est associée à Netflix pour développer un nouveau jeu vidéo de football dont le lancement est prévu en 2026, programmé pour coïncider avec la Coupe du Monde de la FIFA organisée à travers l’Amérique du Nord. Cette décision intervient après la séparation de la FIFA d’EA Games, partenaire de jeu de longue date, suite à la sortie de FIFA 23.
Une nouvelle ère pour les jeux FIFA
Le jeu, produit par Delphi Interactive, est décrit comme une simulation de football « récemment réinventée ». Cela signale une tentative de se différencier de la franchise FIFA établie précédemment développée par EA. La scission entre FIFA et EA était en grande partie due à des désaccords sur les licences et le développement futur des jeux, laissant une ouverture à Netflix pour entrer sur le marché. Le président de la FIFA, Gianni Infantino, a déclaré que cette collaboration vise à toucher « des milliards de fans de football » dans le monde, redéfinissant ainsi l’expérience de jeu de simulation.
Comment le jeu fonctionnera
Le jeu sera exclusif aux jeux Netflix, ce qui signifie que seuls les abonnés Netflix des régions prises en charge y auront accès. Il sera jouable sur les téléviseurs et les ordinateurs utilisant des smartphones comme contrôleurs. Les joueurs peuvent choisir entre un mode solo ou multijoueur en ligne. Cela fait partie de l’effort plus large de Netflix dans le domaine des jeux, en utilisant son modèle d’abonnement pour attirer les utilisateurs vers sa plateforme de jeux.
Pourquoi c’est important
Ce partenariat représente un changement important dans le paysage des jeux de football. La FIFA ne dépend plus d’EA, ce qui lui permet d’explorer de nouvelles voies d’engagement numérique. Netflix tire parti de la popularité mondiale du football pour élargir son offre de jeux, capturant potentiellement un public massif déjà investi dans ce sport. La Coupe du monde 2026 constitue un moment idéal pour ce lancement, en capitalisant sur l’intérêt et la visibilité accrus des supporters.
Le jeu créera probablement un précédent pour les futures collaborations entre les organisations sportives et les plateformes de streaming, démontrant comment le divertissement et le sport peuvent fusionner pour créer de nouvelles sources de revenus et de nouvelles expériences pour les fans.
