Battlefield 6: Kembali ke Peperangan Skala Besar, Namun Kehancuran Terasa Terbatas

16

Medan Perang kembali. Entri terbaru EA DICE, yang diberi judul Battlefield, menghadirkan pertarungan skala besar khas franchise ini dengan baku tembak yang intens, taktik berbasis regu, dan perpaduan infanteri dan kendaraan. Meskipun game ini condong ke aksi cepat yang mengingatkan kita pada kompetitor seperti Call of Duty, game ini sebagian besar mempertahankan keunikan Battlefield. Namun, beberapa pilihan kontroversial dan penurunan peringkat kerusakan lingkungan menghambat upaya mencapai potensi maksimalnya.

Pengalaman Inti: Perang Pasukan yang Terbaik

Inti dari Battlefield tetap menjadi pertempuran epiknya. Pemain akan mengalami momen-momen bertahan hidup yang putus asa – menghidupkan kembali rekan satu tim di bawah tembakan keras, mengoordinasikan serangan dengan pasukan, atau menjatuhkan tank musuh dengan bahan peledak yang tepat waktu. Inilah momen-momen yang menentukan franchise ini, dan game baru ini menghadirkan momen-momen tersebut dengan andal.

Pengujian beta terbuka telah mengungkapkan beberapa perubahan yang mungkin membuat frustrasi para penggemar lama. Pergeseran terbesar adalah penghapusan senjata khusus kelas. Kini, setiap kelas dapat menggunakan senjata apa pun di dalam game, meskipun senjata tertentu masih memiliki performa lebih baik dalam peran tertentu. Perubahan ini tampaknya dirancang untuk memperluas daya tarik game ini, namun melemahkan formula Battlefield tradisional. Studio telah mengonfirmasi bahwa pendekatan ini akan tetap menjadi cara bermain yang dominan.

Kehancuran yang Mengecewakan

Salah satu penurunan peringkat yang paling signifikan adalah terbatasnya kerusakan lingkungan. Berbeda dengan Battlefield 1 dan Battlefield 5 yang bangunannya bisa diratakan, Battlefield hampir tidak bisa menimbulkan kerusakan lebih dari sekadar kerusakan ringan. Bahan peledak dan peluru tank hanya meruntuhkan dinding luar, sehingga struktur di bawahnya tetap utuh. Ini adalah kelemahan besar, terutama di peta perkotaan yang padat dimana menghancurkan bangunan merupakan keuntungan taktis utama.

Sistem perkembangan juga membatasi akses terhadap alat penghancur yang kuat. Pemain harus melewati level dan menyelesaikan tantangan untuk membuka muatan C4 dan bahan peledak lainnya, sehingga membatasi opsi strategis di awal permainan.

Persenjataan yang Seimbang dan Mode Menarik

Terlepas dari kekurangan ini, Battlefield memiliki persenjataan kuat yang terdiri dari 41 senjata utama saat diluncurkan. Meskipun beberapa kategori lebih terbatas dibandingkan yang lain (senapan dan senapan sniper masing-masing hanya memiliki tiga pilihan), variasi tersebut mendorong eksperimen. Game ini juga dilengkapi kampanye solo – film thriller mata-mata yang cukup menarik yang memberikan intrik yang cukup untuk membuat pemain tetap terlibat di antara pertandingan multipemain.

Mode All-Out Warfare berskala besar menonjol. Terobosan dan Penaklukan memberikan pengalaman Battlefield klasik, sementara Eskalasi terasa lambat. Mode jarak dekat, seperti Team Deathmatch dan King of the Hill, lebih memecah belah; tanpa kendaraan, kelas Engineer terasa kurang bertenaga.

Perubahan Kontroversial: Sistem Senjata Terbuka

Keputusan untuk mengizinkan semua kelas menggunakan semua senjata telah memicu perdebatan di kalangan penggemar. Meskipun hal ini memperluas pilihan senjata, hal ini juga mengurangi pentingnya spesialisasi kelas secara strategis. Namun, data awal dari beta terbuka menunjukkan bahwa sebagian besar pemain telah menerima perubahan tersebut, tanpa ada satu senjata pun yang mendominasi meta. Para pengembang tampaknya bertekad untuk tetap menggunakan sistem ini, meskipun ada penolakan dari beberapa penggemar beratnya.

Pemikiran Terakhir

Battlefield menghadirkan pertempuran skala besar di mana regu menangkap sasaran dan mengungguli lawan dengan taktik terkoordinasi. Meskipun ada beberapa pilihan desain yang dipertanyakan, game ini menonjol dalam kekuatan intinya: peperangan yang kacau dan mendalam. Penghancuran terbatas dan sistem senjata kontroversial menghambatnya dari kehebatan, namun tetap menjadi tambahan yang layak untuk waralaba. Game ini akan diluncurkan pada 10 Oktober, dan pemain harus bersiap untuk pengalaman yang kacau dan bermanfaat.