додому Різне NYT Connections Puzzle n. 947: suggerimenti e soluzioni per il 13 gennaio

NYT Connections Puzzle n. 947: suggerimenti e soluzioni per il 13 gennaio

Il puzzle quotidiano Connections del New York Times sfida i giocatori a identificare quattro gruppi di quattro parole, ciascuno collegato da un tema comune. Il puzzle di oggi (#947) include una categoria viola particolarmente complicata nascosta in termini più lunghi. Ecco un’analisi degli indizi e delle risposte, insieme ad approfondimenti sulla crescente popolarità del gioco.

Scomposizione e difficoltà del puzzle

Connections ha guadagnato terreno insieme ad altri giochi del New York Times come Wordle e Strands, attirando una base di fan dedicata. Il Times offre ora un “Connections Bot” per tenere traccia delle prestazioni dei giocatori, comprese le percentuali di vincita e le serie consecutive. Questo approccio basato sui dati riflette una tendenza più ampia di coinvolgimento gamificato nei media digitali.

Suggerimenti per ciascun gruppo

Il puzzle è classificato in gruppi gialli (più facili), verdi, blu e viola (più difficili). I suggerimenti sono:

  • Giallo: correlato allo scambio di regali.
  • Verde: Azioni che implicano il contatto fisico.
  • Blu: Oggetti iconici di un famoso gioco da tavolo.
  • Viola: Parti del corpo combinate con una lettera iniziale.

Soluzioni di oggi

Ecco le risposte al puzzle Connessioni di oggi:

  • Gruppo giallo: Fiocco, biglietto, confezione regalo, nastro. Queste sono tutte aggiunte comuni ai regali.
  • Gruppo Verde: Gomito, Press, Spalla, Spinta. Questi sono tutti modi per spingere fisicamente qualcuno.
  • Gruppo blu: Papillon, bastone, sacco di soldi, cappello a cilindro. Questi sono tutti accessori associati alla mascotte di Monopoly, Mr. Monopoly.
  • Gruppo viola: Otoe (punta), Parch (arco), Rankle (caviglia), Wheel (tallone). Questo gruppo combina parti del piede con una lettera iniziale.

Enigmi difficili precedenti

Il puzzle Connessioni a volte presenta raggruppamenti inaspettati o oscuri. Alcuni degli enigmi più difficili del passato includevano:

  • #5: Elementi che puoi “impostare”, come umore, record, classifica e pallavolo.
  • #4: Cose che appaiono “una su una dozzina”, come l’uovo, il giurato, il mese e la rosa.
  • #3: Strade presenti nei media popolari: Elm, Fear, Jump e Sesame.

La difficoltà del puzzle varia, ma mette costantemente alla prova le capacità di riconoscimento dei modelli dei giocatori. La tendenza verso enigmi sempre più impegnativi suggerisce che il gioco è progettato per mantenere l’impegno a lungo termine premiando i giocatori che investono tempo nella comprensione della sua logica.

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