FIFA heeft samengewerkt met Netflix om een nieuwe voetbalvideogame te ontwikkelen die in 2026 wordt gelanceerd, getimed om samen te vallen met het FIFA Wereldkampioenschap dat in heel Noord-Amerika wordt gehouden. De stap komt nadat de FIFA zich heeft afgesplitst van de oude gamingpartner EA Games na de release van FIFA 23.
Een nieuw tijdperk voor FIFA-gaming
Het spel, geproduceerd door Delphi Interactive, wordt beschreven als een “nieuw ontworpen” voetbalsimulatie. Dit duidt op een poging om zich te onderscheiden van de gevestigde FIFA -franchise die eerder door EA werd ontwikkeld. De breuk tussen FIFA en EA was grotendeels te wijten aan meningsverschillen over licenties en toekomstige game-ontwikkeling, waardoor er een opening ontstond voor Netflix om de markt te betreden. FIFA-president Gianni Infantino verklaarde dat de samenwerking tot doel heeft “miljarden voetbalfans” wereldwijd te bereiken, waardoor de simulatiegame-ervaring opnieuw wordt gedefinieerd.
Hoe het spel zal werken
De game is exclusief voor Netflix Games, wat betekent dat alleen Netflix-abonnees in ondersteunde regio’s toegang hebben. Het zal speelbaar zijn op tv’s en computers met smartphones als controllers. Spelers kunnen kiezen tussen een modus voor één speler of een online multiplayer. Dit maakt deel uit van de bredere push van Netflix naar gaming, waarbij het abonnementsmodel wordt gebruikt om gebruikers naar het Games-platform te lokken.
Waarom dit belangrijk is
Deze samenwerking vertegenwoordigt een significante verandering in het voetbalgaminglandschap. FIFA is niet langer afhankelijk van EA, waardoor het nieuwe wegen voor digitale betrokkenheid kan verkennen. Netflix maakt gebruik van de wereldwijde populariteit van voetbal om zijn gamingaanbod uit te breiden, waardoor mogelijk een enorm publiek wordt aangetrokken dat al in de sport heeft geïnvesteerd. Het WK 2026 biedt de ideale timing voor deze lancering, waarbij wordt geprofiteerd van de grotere belangstelling en bekendheid van fans.
De game zal waarschijnlijk een precedent scheppen voor toekomstige samenwerkingen tussen sportorganisaties en streamingplatforms, en demonstreren hoe entertainment en sport kunnen samensmelten om nieuwe inkomstenstromen en fanervaringen te creëren.






























