Diablo Отмечает 30-Летие с Новым Классом Чернокнижника во Всех Играх

15

Blizzard отмечает 30-летие Diablo масштабным обновлением: совершенно новый класс чернокнижника запускается одновременно в Diablo 2: Resurrected, Diablo 4 и Diablo Immortal. Этот беспрецедентный шаг представляет демонического заклинателя в истории серии, предлагая игрокам новый способ взаимодействия с мифологией и игровым процессом франшизы.

Происхождение и Подробности о Чернокнижнике

Чернокнижник — не возвращающийся герой, как паладин; он абсолютно новый. Разработанный для использования апокалиптических заклинаний и демонических призывов, этот класс представляет собой отчетливый «хэви-метал» подход к борьбе с главными злами. Запуск амбициозен:

  • Diablo 2: Resurrected получает расширение «Царство Чернокнижника» сегодня, в котором представлена история класса. Это позволяет игрокам, предпочитающим классический опыт, изолировать новый контент.
  • Diablo 4 интегрирует чернокнижника в апрельское расширение «Владыка Ненависти» вместе с новым регионом под названием Сковос — колыбель цивилизации Скитаний.
  • Diablo Immortal увидит чернокнижника позже этим летом, интегрированным в обновлённый Лут Голейн под контролем малого зла, Андариэль.

Эволюция Через Поколения

Этот межплатформенный подход не случаен. Присутствие чернокнижника в Diablo 2 представляет его происхождение, в то время как более поздние итерации в Immortal и Diablo 4 демонстрируют его эволюцию в Скитаниях. По словам ведущего нарративного дизайнера Diablo 4 Мэтта Бёрнса, каждая версия позволяет классу выразить «собственную индивидуальность».

Расширение «Владыка Ненависти» для Diablo 4: Больше, чем Просто Новый Класс

Расширение Diablo 4 обещает существенные изменения, помимо чернокнижника. Разработчики стремятся создать «гораздо больше разнообразия в сборках» благодаря переработанным деревьям навыков, давая игрокам более глубокие возможности настройки.

  • Военные планы упростят прогрессию в конце игры, позволяя игрокам ставить в очередь такие активности, как Шепоты, Адские приливы и Кошмарные подземелья для эффективных наград.
  • Бесконечные отголоски ненависти предложат непрерывные испытания.
  • Сезонные ранги предоставят дополнительные стимулы для преданных игроков.

Цель не в том, чтобы навязывать один путь в конце игры, а в том, чтобы предоставить несколько «точек победы», чтобы игроки чувствовали удовлетворение. Расширение также включает… рыбалку, причудливое дополнение, представленное как способ исследовать дизайн уровней игры.

Смелый Шаг Diablo 2: Resurrected

Добавление нового класса в Diablo 2 спустя 25 лет рискованно. Blizzard признает это, предлагая чернокнижника в качестве необязательного расширения, чтобы не оттолкнуть пуристов. Сам класс разработан как «идеалистический ученый», который погружается в хаос, когда Скитаниям нужна его помощь больше всего, по словам игрового дизайнера Тима Васконселлоса.

Игровой цикл чернокнижника вращается вокруг призыва, подчинения и поглощения демонов для подпитки его силы, органично вписываясь во вселенную Diablo.

Большая Картина: 30-Летнее Наследие

30-летие Diablo отмечается значительной приверженностью будущему франшизы. Это не просто о ностальгии; речь идет о возрождении краеугольного камня жанра экшн-RPG.

Одновременный запуск во всех трех играх демонстрирует намерение Blizzard сохранять Diablo актуальным, развивающимся и ужасающим на долгие годы. Успех этой стратегии зависит от того, насколько хорошо новый контент резонирует как с давними поклонниками, так и с новичками.