Battlefield 6: Návrat k boji ve velkém měřítku, ale ničení je omezené

3

Battlefield je zpět. Nejnovější hra EA DICE s jednoduchým názvem Battlefield nabízí charakteristické rozsáhlé bitvy této franšízy s intenzivní přestřelkou, týmovou taktikou a kombinací pěchoty a vozidel. I když se hra přiklání k rychlejší akci, která připomíná konkurenty jako Call of Duty, do značné míry si zachovává to, co dělá Battlefield jedinečným. Některá kontroverzní rozhodnutí a znatelné zhoršení zhoršování životního prostředí mu však brání v dosažení jeho plného potenciálu.

Základní hratelnost: Squad Warfare v celé své kráse

Srdcem Battlefield zůstávají jeho epické bitvy. Hráči zažijí okamžiky zoufalého boje o přežití – oživují spolubojovníky pod silnou palbou, koordinují útoky s četou nebo ničí nepřátelský tank dobře načasovanou explozí. To jsou momenty, které definují franšízu, a nová hra je spolehlivě splňuje.

Otevřená beta již odhalila pár změn, které mohou dlouholeté fanoušky zklamat. Nejvýznamnějším posunem je odstranění třídně specifických zbraní. Každá třída nyní může ve hře používat jakoukoli zbraň, i když některé modely stále fungují v určitých rolích lépe. Zdá se, že tato změna má za cíl rozšířit přitažlivost hry, ale oslabuje tradiční vzorec Battlefield. Studio potvrdilo, že tento přístup zůstane dominantním způsobem hraní.

Zkáza, která zklame

Jedním z nejvýraznějších zhoršení je omezená zničitelnost prostředí. Na rozdíl od Battlefield 1 a Battlefield 5, kde lze budovy zbourat k zemi, v Battlefield je povoleno pouze povrchové poškození. Výbušniny a granáty ničí pouze vnější stěny, přičemž hlavní konstrukce zůstává nedotčena. To je vážná nevýhoda, zejména na hustě postavených mapách, kde bylo ničení budov klíčovou taktickou výhodou.

Pokrok také omezuje přístup k mocným prostředkům ničení. Hráči se musí o úroveň výš a dokončit mise, aby odemkli nálože C4 a další výbušniny, což omezuje strategické možnosti na začátku hry.

Vyvážený arzenál a vzrušující režimy

Navzdory těmto nedostatkům se Battlefield může pochlubit působivým arzenálem 41 primárních zbraní při startu. Zatímco některé kategorie jsou omezenější než jiné (brokovnice a odstřelovací pušky mají pouze tři možnosti), rozmanitost vybízí k experimentování. Hra také obsahuje kampaň pro jednoho hráče, průměrný špionážní thriller, který poskytuje dostatek napětí, aby se hráči zapojili mezi zápasy pro více hráčů.

Masivní režimy All-Out Warfare vynikají. Breakthrough a Conquest poskytují klasický Battlefield zážitek, zatímco Eskalace může působit pomalu. Módy pro boj zblízka jako Team Deathmatch a King of the Hill jsou kontroverznější; Bez technologie se třída Engineer cítí slabá.

Kontroverzní změna: Otevřený zbraňový systém

Rozhodnutí povolit všem třídám používat všechny zbraně vyvolalo mezi fanoušky kontroverze. I když to rozšiřuje výběr zbraní, snižuje to také strategický význam specializace třídy. První data z otevřené bety však ukazují, že hráči změnu z velké části přijali, přičemž metagame nedominovala žádná zbraň. Zdá se, že vývojáři jsou odhodláni se tohoto systému držet i přes odpor některých dlouholetých fanoušků.

Závěrečné myšlenky

Battlefield obsahuje rozsáhlé bitvy, ve kterých jednotky dobývají cíle a přelstí protivníky koordinovanou taktikou. Navzdory některým pochybným rozhodnutím o designu hra září ve své hlavní síle: chaotické, vzrušující válčení. Jeho omezené ničení a kontroverzní zbraňový systém mu brání v dosažení velikosti, ale zůstává důstojným doplňkem série. Hra vyjde 10. října a hráči by se měli připravit na chaotický, ale obohacující zážitek.