NYT Connections Puzzle #947: Rady a řešení pro 13. ledna

8

Denní puzzle Connections The New York Times vyzývá hráče, aby identifikovali čtyři skupiny po čtyřech slovech se společným tématem. V dnešním rébusu (#947) se v delších termínech skrývá zvláště obtížná fialová kategorie. Zde je rozpis vodítek a odpovědí a také informace o rostoucí popularitě hry.

Logická analýza a obtížnost

Connections si získaly popularitu spolu s dalšími hrami NYT, jako jsou Wordle a Strands, a přilákaly věrné fanoušky. The Times nyní nabízí “Connections Bot” pro sledování výkonu hráče, včetně procenta výher a sérií. Tento přístup založený na datech odráží širší trend gamifikované angažovanosti v digitálních médiích.

Rady pro každou skupinu

Puzzle je rozděleno do žluté (nejjednodušší), zelené, modré a fialové (nejtěžší) skupiny. Tipy:

  • Žlutá: Souvisí s předáváním dárků.
  • Zelená: Akce zahrnující fyzický kontakt.
  • Modrá: Ikonické předměty ze slavné deskové hry.
  • Fialová: Části těla v kombinaci s prvním písmenem.

Rozhodnutí pro dnešek

Zde jsou odpovědi na dnešní hádanku Connections :

  • Žlutá skupina: Mašle, přání, dárkové balení, stuha. To vše jsou běžné doplňky k dárkům.
  • Zelená skupina: Loket, tlak, rameno, tlak. To vše jsou způsoby, jak někoho fyzicky postrčit.
  • Modrá skupina: Motýlek, hůl, peněženka, cylindr. To vše jsou doplňky spojené s maskotem Monopoly, panem Monopolem.
  • Fialová skupina: Oto (špička), Brokát (klenba), Runkle (kotník), Kolečko (pata). Tato skupina kombinuje části chodidla s prvním písmenem.

Předchozí náročné hádanky

Puzzle Connections někdy obsahuje neočekávané nebo málo známé frakce. Některé z nejnáročnějších minulých hádanek zahrnovaly:

  • #5: Věci, které lze „nastavit“, jako je nálada, rekord, stůl a volejbal.
  • #4: Věci, které se objevují „jedna z tuctu“, jako je vejce, porota, měsíc a růže.
  • #3: Ulice uváděné v populárních médiích: Elm, Fear, Jump a Sesame.

Obtížnost hádanek se liší, ale neustále testuje dovednosti hráčů v rozpoznávání vzorů. Trend ke stále složitějším hádankám naznačuje, že hra je navržena tak, aby udržela dlouhodobé zapojení tím, že odměňuje hráče, kteří investují čas do pochopení její logiky.