Chronologie série Myst: jak rodina Atrusů zachránila (a zničila) D’ni

11

Myst se nehraje proto, aby porazil bosse. Hraje se, abyste cítili prach. Je to architektonické tajemství zabalené do rodinného dramatu odehrávajícího se ve světě, který již neexistuje. Civilizace D’ni zmizela. Její lidé zmizeli beze stopy. Ale jejich psané světy zůstaly. A někdo potřebuje uklidit nepořádek, který po sobě zanechali.

Atrus je poslední strážce dopisu. Má vzácnou schopnost vytvářet světy tím, že je popisuje. Není to magie. Toto je geometrie. Toto je jazyk. To je děsivé.

Seriál není jen výzkum. Toto je studie mezigeneračního traumatu. Děti Atrusu se stávají padouchy. Jeho žena je unesena. Jeho dcera se rodí do chaosu. Hráč se ocitá v tom všem chycen, řeší hádanky v opuštěných knihovnách, zatímco jeho vlastní rodina se hroutí v pozadí.

Zde je návod, jak se příběh odehrává v hlavních hrách série.

Myst (1993)

Začněte s originálem. Pouze pro PC a Mac. Žádné porty. Atmosféra matně připomíná industriální éru 19. století. Atrus zve hráče na svůj ostrov, aby učil umění Psaní. Považuje tě za přítele.

Mýlí se.

Jeho synové Sirrus a Achenar ho zradí. Touží po síle Písmen pro sebe. Snaží se zničit Atrusovy deníky. V reakci na to je Atrus zavře do oddělených vězeňských světů. Vy, hráč, jste posláni vrátit knihy. Hra je sólovou cestou přes rozpadající se ruiny. Tady je klid. Je to tu osamělé. Příliš pozdě si uvědomíte, že Atrus není hrdina. Je žalářníkem. A vězni čekají.

Riven (1999)

Posuňme se o šest let dopředu. Pokračování se zaměřuje na Katherine, Atrusovu manželku. Ghen, opuštěný písař D’ni a otec Atruse, ji unese. Vezme ji do Riven, světa vytvořeného Atrusem, ale jím opuštěného.

Riven je zlomený. To se hroutí. Hráč se musí orientovat v měnících se hádankách, aby našel Gen. Cíl je jednoduchý: zachránit Katherine. Svět sám působí jako antagonista. Na konci hry je Riven zničena. Ani náhodou. Podle návrhu. Atrus to vymaže, aby zastavil generála. To je kruté. To je nutné. Rivenina krása je obětována v zájmu přežití.

Myst III: Exile (2001)

Série se rozšiřuje. Porty se objevují pro PlayStation 2 a Xbox. Děj se přesouvá k Saavedrovi, jehož svět zničili Sirrus a Achenar. Je naštvaný. Je plný hněvu. Chce se pomstít.

Musíte ho zastavit. A musíte zastavit bratry. Sázky rostou. Už to není jen o útěku z vězení. Jde o to zabránit úplnému zničení rasy D’ni.

Tady do příběhu vstupuje Yeesha. Je dcerou Atruse a Katherine. Narozen v exilu. Stává se centrem konfliktu. Hra končí porážkou bratrů, ale škoda již byla způsobena. Yesa je teď klíč.

Myst IV: Revelation (2004)

Synové utíkají. Samozřejmě utíkají.