Blizzard świętuje 30. rocznicę Diablo ważną aktualizacją, w ramach której zupełnie nowa klasa Czarnoksiężnika pojawi się jednocześnie w Diablo 2: Resurrected, Diablo 4 i Diablo Immortal. To bezprecedensowe posunięcie wprowadza demonicznego rzucającego do historii serii, oferując graczom nowy sposób interakcji z mitologią i rozgrywką serii.
Pochodzenie i szczegóły dotyczące Czarnoksiężnika
Czarnoksiężnik nie jest powracającym bohaterem jak Paladyn; to zupełnie nowe. Zaprojektowana do używania apokaliptycznych zaklęć i demonicznych przywołań, klasa ta przyjmuje wyraźnie „heavy metalowe” podejście do walki z największym złem. Premiera jest ambitna:
- Diablo 2: Resurrected dziś otrzyma rozszerzenie Czarnoksiężnika, które wprowadza historię tej klasy. Dzięki temu gracze preferujący klasyczną rozgrywkę mogą wyodrębnić nową zawartość.
- Diablo 4 włączy Czarnoksiężnika do kwietniowego rozszerzenia Lord of Hatred, wraz z nowym regionem zwanym Skovos – kolebką Wędrującej cywilizacji.
- Diablo Immortal jeszcze tego lata czarnoksiężnik zostanie zintegrowany z odnowionym Loot Gholeinem pod kontrolą mniejszego zła, Andariel.
Ewolucja przez pokolenia
To wieloplatformowe podejście nie jest przypadkowe. Obecność Czarnoksiężnika w Diablo 2 reprezentuje jego pochodzenie, podczas gdy późniejsze wersje w Immortal i Diablo 4 pokazują jego ewolucję w Grasującego. Według głównego projektanta narracji w Diablo 4, Matta Burnsa, każda wersja pozwala klasie wyrazić swoją „własną osobowość”.
Rozszerzenie Diablo 4 Lord of Hate: więcej niż tylko nowa klasa
Rozszerzenie Diablo 4 obiecuje znaczące zmiany wykraczające poza Czarnoksiężnika. Twórcy chcą stworzyć „znacznie większą różnorodność konfiguracji” dzięki przerobionym drzewom umiejętności, dającym graczom głębsze możliwości dostosowywania.
- Plany wojenne ułatwią postęp w późnej fazie gry, umożliwiając graczom kolejkowanie aktywności takich jak Szepty, Piekielne Przypływy i Lochy Koszmarów w celu uzyskania skutecznych nagród.
- Endless Echoes of Hate będzie oferować ciągłe wyzwania.
- Rangi sezonowe zapewnią dodatkowe zachęty dla oddanych graczy.
Celem nie jest narzucanie jednej ścieżki na koniec gry, ale zapewnienie wielu „punktów zwycięstwa”, aby dać graczom poczucie satysfakcji. Rozszerzenie zawiera także… wędkarstwo, dziwaczny dodatek wprowadzony jako sposób na poznanie projektu poziomów w grze.
Odważny krok Diablo 2: Wskrzeszony
Dodanie nowej klasy do Diablo 2 po 25 latach jest ryzykowne. Blizzard zdaje sobie z tego sprawę, oferując Warlocka jako opcjonalne rozszerzenie, aby nie zrażać purystów. Według projektanta gry Tima Vasconcellosa, klasa sama w sobie została zaprojektowana jako „idealistyczny naukowiec”, który pogrąża się w chaosie, gdy Włóczędzy najbardziej potrzebują jego pomocy.
Rozgrywka Czarnoksiężnika opiera się na przywoływaniu, pokonywaniu i pochłanianiu demonów, aby zasilić jego moc, co doskonale wpasowuje się w uniwersum Diablo.
Szeroki obraz: 30-letnie dziedzictwo
- rocznica Diablo oznacza znaczące zaangażowanie w przyszłość serii. Nie chodzi tylko o nostalgię; chodzi o wskrzeszenie kamienia węgielnego gatunku RPG akcji.
Wypuszczenie wszystkich trzech gier jednocześnie pokazuje zaangażowanie Blizzarda w utrzymanie Diablo aktualnego, ewoluującego i przerażającego przez nadchodzące lata. Sukces tej strategii zależy od tego, jak dobrze nowa zawartość spodoba się zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom.






























