Netflix i FIFA wydadzą nową grę piłkarską na Mistrzostwa Świata w 2026 roku

17

FIFA nawiązała współpracę z Netfliksem przy opracowywaniu nowej gry wideo o piłce nożnej, której premiera zaplanowana jest na rok 2026 zbiegającą się z Mistrzostwami Świata FIFA w Ameryce Północnej. Decyzja ta jest następstwem rozstania się FIFA z długoletnim partnerem EA Games po wydaniu gry FIFA 23.

Nowa era w grach piłkarskich

Gra stworzona przez Delphi Interactive jest opisywana jako „całkowicie nowa” symulacja piłki nożnej. Sygnalizuje to próbę oddzielenia się od uznanej serii FIFA opracowanej wcześniej przez EA. Podział pomiędzy FIFA i EA był w dużej mierze spowodowany nieporozumieniami dotyczącymi licencji i przyszłego rozwoju gier, co otworzyło Netfliksowi drzwi do wejścia na rynek. Prezydent FIFA Gianni Infantino powiedział, że współpraca ma na celu dotarcie do „miliardów fanów piłki nożnej” na całym świecie poprzez zdefiniowanie na nowo wrażeń z gier symulacyjnych.

Jak będzie działać gra

Gra będzie dostępna wyłącznie dla Netflix Games, co oznacza, że będzie dostępna tylko dla abonentów Netflix w obsługiwanych regionach. Można w nią grać na telewizorach i komputerach wykorzystujących smartfony jako kontrolery. Gracze będą mogli wybierać pomiędzy trybem dla pojedynczego gracza lub sieciowym trybem wieloosobowym. Jest to część szerszego zaangażowania Netflix w branżę gier, polegającego na wykorzystaniu modelu subskrypcji w celu przyciągnięcia użytkowników na platformę gier.

Dlaczego to jest ważne?

To partnerstwo oznacza znaczącą zmianę w krajobrazie gier piłkarskich. FIFA nie jest już zależna od EA, co pozwala jej odkrywać nowe możliwości zaangażowania cyfrowego. Netflix wykorzystuje globalną popularność piłki nożnej do poszerzania swojej oferty gier, potencjalnie docierając do ogromnej publiczności już zaangażowanej w ten sport. Mistrzostwa Świata 2026 to idealny moment na rozpoczęcie rozgrywek, pozwalający wykorzystać zwiększone zainteresowanie i uwagę fanów.

Gra prawdopodobnie ustanowi precedens dla przyszłej współpracy między organizacjami sportowymi a platformami streamingowymi, pokazując, w jaki sposób rozrywka i sport mogą połączyć się, tworząc nowe źródła przychodów i możliwości dla fanów.