Облаштування табору в expeditions: rome

47

Раніше ми вже встигли розглянути (нехай і коротко) історичний період, в який відбувається дія гри expeditions: rome – захід пізньої республіки і початок імперського риму. З оглядом цієї гри можна ознайомитися в окремій статті на нашому сайті. Ну а сьогодні ми поговоримо про одного з найважливіших членів нашого гордого загону римських героїв: про наш військовий табір.

Як-не-як в даній грі ми не просто герой-авантюрист, а молодий, що подає надії нащадок патриціанського роду, командувач цілим легіоном, а з певного моменту і двома. І зрозуміло, що все це воїнство необхідно чимось годувати і десь утримувати. У цьому і допомагає нам наш похідний табір, або ж каструм. В цілому в грі каструм зображений досить близько до реальності і від його процвітання багато в чому залежить бойовий дух вашого легіону і успіх проведеної кампанії.

У реальній історії каструми нерідко ставали основою для майбутніх міст і допомагали процесу романізації окупованих земель варварів. У expeditions: rome табір також несе функцію підтримки не тільки для армії, але і для головного героя і його загону соратників. Людина, яка нам допоможе в нелегкій справі облаштування, розвитку і забезпечення табору – це насо егнатій. Саме на його плечах лежить розподіл ресурсів і виконання наказів легата, тобто нас.

Поговоривши з цим навченим досвідом ветераном ми потрапляємо в інтерфейс управління форпостом. Як можна помітити, на старті гри наш каструм являє собою лише жалюгідну подобу тієї твердині, що ховається за цим звучним словом. Але з часом ми будемо розвивати і зміцнювати наш табір, причому останній буде змінюватися і зовні, а солдати будуть зі схваленням зустрічати нововведення в таборі.

Поліпшення табору відбувається за допомогою стратегічних ресурсів, які відображаються в правому верхньому куті на інтерфейсі управління форпостом. Це лісопилка , що видобуває дерево, ферма – джерело їжі, дубильня , що виробляє вироблені шкури та іншу дріб’язок, залізний рудник , що поставляє сировину для кузні . Стратегічні ресурси відображаються на глобальній карті кампанії і для їх захоплення слід відправляти свій легіон. Захоплення таких точок забирає час, плюс в цей час ваш форпост залишається без охорони, а тому слід пильно спостерігати за переміщеннями противника, щоб не потрапити в незручне становище.

Розвиток табору можна розділити на кілька напрямків:

диспенсарій і його подальші поліпшення-місцевий лазарет, де наші преторіанці заліковують отримані поранення і проходять реабілітацію. Вкрай важлива споруда і рекомендована до розвитку, адже чим більше лазарет, тим більше є ліжко-місць, більше персоналу, і ваші поранені соратники швидше будуть введені в дію. Крім того, втрати вашого легіону в бойових зіткненнях будуть помітно менше при добре обладнаному лазареті.

ринок і його поліпшення-місце торгівлі нашого табору, де можна обмінювати ресурси у вигляді динаріїв, пайків, рабів і ліків один на одного за встановленим курсом. раби це цінний ресурс, необхідний для робіт з облаштування табору та прилеглих територій. Часто захоплюються в ході бойових зіткнень, але можна їх придбати і на невільницьких ринках. ліки це важливий ресурс, необхідний для лікування поранень ваших преторіанців поза табором. Звичайно, польове лікування менш ефективно і займає більший термін, ніж одужання в стаціонарі, але краще довге одужання, ніж ускладнення і смерть від інфекції і зараження крові. пайки – харчові раціони, споживані загоном і вашим легіоном в походах. Завжди стежте за їх кількістю. Голодна армія-це зла і незадоволена армія, яка погано бореться і швидше направить свої мечі проти вас. динарії – універсальна валюта, якою платять зарплати, зберігають у своїх скринях патриції і купці, одним словом, гроші. ринок – безсумнівно річ корисна, і мати в своєму каструмі комерцій рівня столиці престижно, але не критично. Благо під час кампаній ми завжди можемо поповнити запаси в столицях провінцій.

намет розвідника – місце відпочинку командира, а заодно джерело поповнення витратних матеріалів стратегічних предметів. Річ в господарстві приємна і корисна. Надалі поліпшується, підвищуючи число осередків предметів.

збройова і її подальше поліпшення у вигляді кузні і плавильні . Вкрай корисна споруда в нашому каструмі, відкриває можливості по перековке спорядження, його подальшого поліпшення і підвищує якість готових виробів. Вкрай рекомендується звернути увагу на цю гілку, адже до певного моменту можна перебиватися трофеями, але вже до галльської кампанії бажано розжитися плавильнею.

баня і її подальше перетворення в лавакрум . Незважаючи на те, що багато хто може подумати про це поліпшення як надмірність, дана споруда вкрай позитивно впливає на бойовий дух соратників і легіону в цілому. А легіон неповного складу, але з високим бойовим духом скрутить в баранячий ріг повністю укомплектовану армію з невисоким моральним духом. В результаті муштри і регулярних бойових зіткнень дух вашого легіону буде падати і щоб підвищити його, доведеться призначати преторіанця в терми. Так поступово мораль загону буде рости і вже починаючи з другого рівня поліпшення ви будете особливо не турбуватися про проблему низького бойового духу легіону.

частокіл – корисне поліпшення, збільшує надбавку до сили на 10% і дає вашому легіону +5% до сили під час нападу. Сила фортеці в її стінах і гарнізоні, а враховуючи відносну дешевизну поліпшення, вельми непоганий варіант. Надалі стіни будуть міцнішати і давати все більші надбавки. Відмінне прохідне поліпшення.

сховище і його подальші перетворення, як і частокіл вище, впливають безпосередньо на силу вашого загону і легіону. + 10% сили легіону при захопленні регіону при агресивній грі – відмінний варіант скоротити тривалість війни і завершити підкорення швидше, та й цілих +15% надбавки до сили виглядають дуже смачно. Вип’ємо ж за логістику і припаси.

майстерня і її прогресія-вкрай корисне доповнення до нашого табору. Так, вона на перший погляд не дає видимих бонусів, але по суті це одне з найважливіших будівель в таборі. Призначивши туди одного з преторіанців ми починаємо вивчення нових тактик ведення бою для нашого легіону. Більш прогресивні тактики знижують втрати особового складу з нашого боку і збільшують їх у ворогів, також періодично можна відкрити одноразові тактики, які мають вельми приємні бонуси в бою з ворожою армією, але витрачаються після застосування. Якщо ви хочете бути успішним легатом, у вас завжди повинна бути працююча 24 на 7 майстерня актуального рівня розвитку.

казарми і надалі преторій – місце квартирування вашої преторіанської гвардії, де ви набираєте рекрутів для командування центуріями вашого легіону і охорони своєї особи. Рекрути володіють різними бонусами, а тому слід намагатися збалансувати їх сильні і слабкі сторони при наборі на службу. Також варто приділити увагу їх моральному стану. Відданий командир більш ефективно передає накази вашим військам і має більш низький шанс зрадити вас і оскаржити наказ. Утилітарне будова, вкрай корисне, але не першочергове, вже казарм другого рівня вистачить для задоволення потреб.

Все вищесказане суто моє імхо і ваш план розвитку може відрізнятися від мого. Зауважу лише, що так чи інакше доведеться прокачати все, через особливості древа розвитку табору. Багато поліпшення вимагають поліпшення сусідніх будівель, але турбуватися нічого, якщо регулярно захоплювати стратегічні ресурси, то вже до першої половини галльської кампанії у вас буде повністю покращений каструм і чималий надлишок ресурсів.

Крім вкладки поліпшення в меню управління форпостом слід звернути увагу на вкладку призначення. Через це меню ми, що логічно, розподіляємо наших преторіанців по будівлях, отримуючи необхідні бонуси, або ж готові продукти, будь то озброєння, броня, тактики бою, витратні матеріали або ж збільшений бойовий дух.

На перший погляд система поліпшення табору може здатися складною, але насправді все цілком просто і логічно. Потрібно лише не нехтувати регулярними захопленнями стратегічних точок з ресурсами і бесідами з вашим квартирмейстером. Облаштований і розвинений каструм радує око і значно полегшує тяготи військової кампанії.

А на цьому у мене все. До нових зустрічей і нехай береже вас юпітер.