Netflix e FIFA lançarão novo jogo de futebol antes da Copa do Mundo de 2026

18

A FIFA fez parceria com a Netflix para desenvolver um novo videogame de futebol com lançamento previsto para 2026, programado para coincidir com a Copa do Mundo da FIFA, realizada na América do Norte. A mudança ocorre após a separação da FIFA da EA Games, parceira de jogos de longa data, após o lançamento do FIFA 23.

Uma nova era para jogos FIFA

O jogo, produzido pela Delphi Interactive, é descrito como uma simulação de futebol “recém-reimaginada”. Isto sinaliza uma tentativa de diferenciação da franquia estabelecida FIFA anteriormente desenvolvida pela EA. A divisão entre FIFA e EA deveu-se em grande parte a divergências sobre licenciamento e desenvolvimento futuro de jogos, deixando uma abertura para a Netflix entrar no mercado. O presidente da FIFA, Gianni Infantino, afirmou que a colaboração visa atingir “bilhões de fãs de futebol” em todo o mundo, redefinindo a experiência de jogo de simulação.

Como o jogo funcionará

O jogo será exclusivo para Netflix Games, o que significa que apenas assinantes da Netflix em regiões suportadas terão acesso. Será jogável em TVs e computadores usando smartphones como controladores. Os jogadores podem escolher entre o modo single-player ou multiplayer online. Isso faz parte da investida mais ampla da Netflix em jogos, usando seu modelo de assinatura para atrair usuários para sua plataforma de jogos.

Por que isso é importante

Esta parceria representa uma mudança significativa no cenário dos jogos de futebol. A FIFA não depende mais da EA, o que lhe permite explorar novos caminhos para o envolvimento digital. A Netflix está a aproveitar a popularidade global do futebol para expandir as suas ofertas de jogos, potencialmente capturando um enorme público já investido no desporto. A Copa do Mundo de 2026 oferece o momento ideal para esse lançamento, capitalizando o maior interesse e exposição dos torcedores.

O jogo provavelmente estabelecerá um precedente para futuras colaborações entre organizações esportivas e plataformas de streaming, demonstrando como o entretenimento e o esporte podem se fundir para criar novos fluxos de receita e experiências para os fãs.