La FIFA ha collaborato con Netflix per sviluppare un nuovo videogioco di calcio il cui lancio è previsto per il 2026, in concomitanza con la Coppa del Mondo FIFA ospitata in tutto il Nord America. La mossa arriva dopo la separazione di FIFA dal partner di gioco di lunga data EA Games in seguito al rilascio di FIFA 23.
Una nuova era per i giochi FIFA
Il gioco, prodotto da Delphi Interactive, è descritto come una simulazione di calcio “recentemente reinventata”. Ciò segnala un tentativo di differenziarsi dal franchise FIFA precedentemente sviluppato da EA. La divisione tra FIFA ed EA è stata in gran parte dovuta a disaccordi sulle licenze e sullo sviluppo futuro del gioco, lasciando un’apertura a Netflix per entrare nel mercato. Il presidente della FIFA Gianni Infantino ha dichiarato che la collaborazione mira a raggiungere “miliardi di appassionati di calcio” a livello globale, ridefinendo l’esperienza di gioco di simulazione.
Come funzionerà il gioco
Il gioco sarà esclusivo per Netflix Games, il che significa che solo gli abbonati Netflix nelle regioni supportate potranno accedervi. Sarà riproducibile su TV e computer utilizzando gli smartphone come controller. I giocatori possono scegliere tra una modalità per giocatore singolo o multiplayer online. Questo fa parte della più ampia spinta di Netflix verso i giochi, utilizzando il suo modello di abbonamento per attirare gli utenti sulla sua piattaforma di giochi.
Perché è importante
Questa partnership rappresenta un cambiamento significativo nel panorama dei giochi di calcio. La FIFA non fa più affidamento su EA, il che le consente di esplorare nuove strade per l’impegno digitale. Netflix sta sfruttando la popolarità globale del calcio per espandere la propria offerta di giochi, catturando potenzialmente un vasto pubblico già investito in questo sport. La Coppa del Mondo del 2026 offre il momento ideale per questo lancio, sfruttando l’aumento dell’interesse e dell’esposizione dei fan.
Il gioco costituirà probabilmente un precedente per future collaborazioni tra organizzazioni sportive e piattaforme di streaming, dimostrando come intrattenimento e sport possano fondersi per creare nuovi flussi di entrate ed esperienze per i fan.






























