Перший трейлер фанатського пк-порту zelda: ocarina of time

42

Був опублікований трейлер одного з декількох портів the legend of zelda: ocarina of time для пк, які в даний час знаходяться в розробці серед фанатських груп.

Порт, представлений в сьогоднішньому трейлері, спільно розроблений інженером vertigo, який сказав раніше цього місяця, що вони очікують мати свою власну повністю відтворювану версію ocarina для пк до середини лютого.

Згідно з його відео-описом, цей порт матиме широкоекранну підтримку і підтримку масштабування, з планами додаткових функцій, таких як 60 кадрів в секунду в майбутньому.

всі ці кадри на 100% реальні, і проект майже повністю відтворюється. Хоча в цьому дуже ранньому геймплейному кадрі є незначні збої, вони скоро будуть усунені. Цей проект не пов’язаний з будь-якою іншою групою і є роботою vertigo і мене.

Vertigo портує гру nintendo 64 за допомогою gliden64, рендерера з відкритим вихідним кодом, зазвичай використовуваного популярними емуляторами n64.

мені було близько 13 років, коли вийшла super mario 64, так що і ocarina of time є основними продуктами мого дитинства. Я взяв участь у порту sm64, щоб поділитися цим досвідом зі своїм сином, тому що пропозиції nintendo завжди були жахливими. Йому дуже сподобався sm64, і я з нетерпінням чекаю грати з ним в oot 🙂

Цей порт не пов’язаний з портом, над яким працює більша група harbour masters, який, як кажуть, готується до випуску вже в середині лютого.

На питання, чому дві групи не співпрацюють над проектом пк, vertigo припустив, що їх філософія дизайну і використовуване проміжне пз настільки відрізняються, що вони не зможуть ефективно працювати разом.