Ентузіаст відтворив озеро хайлія з the legend of zelda: ocarina of time на unreal engine 5

49

Один ентузіаст продовжує відтворювати локації з фентезійної пригодницької гри 1998 року на n64 the legend of zelda: ocarina of time, використовуючи потужності нового ігрового движка unreal engine 5. Раніше ютубер “rwanlink” вже поділився відео, де продемонстрував село какаріко (kakariko), а тепер він вирішив переробити озеро хайлія (hylia) і результати його праці ви можете побачити нижче.

Як повідомляє користувач, його основне завдання-це представити різні локації так, ніби вони існують в реальному житті, використовуючи ue 5, і до того ж поліпшити свої навички художника. Також він планує кожну з них продемонструвати у вигляді кінематографічного фільму і від третьої особи. Останнє для нього здійснити досить важко, адже він не розробник ігор. Втім, це його не зупинило, і rwanlink почав вчитися програмуванню для створення персонажа. Завдяки його старанній праці, на відтворення озера хайлія на ue 5 у ентузіаста пішло менше двох місяців.