Один ентузіаст продовжує відтворювати локації з фентезійної пригодницької гри 1998 року на n64 the legend of zelda: ocarina of time, використовуючи потужності нового ігрового движка unreal engine 5. Раніше ютубер “rwanlink” вже поділився відео, де продемонстрував село какаріко (kakariko), а тепер він вирішив переробити озеро хайлія (hylia) і результати його праці ви можете побачити нижче.
Як повідомляє користувач, його основне завдання-це представити різні локації так, ніби вони існують в реальному житті, використовуючи ue 5, і до того ж поліпшити свої навички художника. Також він планує кожну з них продемонструвати у вигляді кінематографічного фільму і від третьої особи. Останнє для нього здійснити досить важко, адже він не розробник ігор. Втім, це його не зупинило, і rwanlink почав вчитися програмуванню для створення персонажа. Завдяки його старанній праці, на відтворення озера хайлія на ue 5 у ентузіаста пішло менше двох місяців.








































![Vivo показала особливості нової прошивки origin os ocean [відео]](https://fastping.com.ua/wp-content/uploads/2021/12/hzggtfgdttba4vmurz0mmlo1uvarbwlslvzbh-100x70.jpg)








